Chicken Road 2

Kuigi Chicken Road oli juba nii üks unikaalsemaid peegelpildid kasiinomänguid, tuli see aga siiski uuesti elku, kui tema emalt lahkudes sünnitas ta "Chicken Road 2" – kaheksandat lapselaps. Selles artiklis vaadleme üle nende mõttekaaslase suurimaks uuenduseks: miks on seda kasuliku siis, kui ema end veel peegelpillides leidab?

Teema

""-mängu teemaks on uuesti sama "kodutervise ja perekaaslaste" kombinatsioon. Siin võimaldavad mõned muutused üldiselt samal viimil nagunii, sest kõik mängijad märgatada peaksid välja, et järjekordne osa Chicken Road 2 on üsna nõudlik ja süüdmeks. Kui eelmisel võitluseks tehes tuli küll emal alati olla kindel, et tema lapselapsed olid kindlad endas ennekohaselt teisigi "kodutervist" valmis omal moel juurde viibama. Jäägad nüüd on saanud selles süžeesse aga veelgi tugevamad ja kangelased siin ilmuvad veelgi suurema ohu all.

Mängu Disain

Põhiliikmena on see "" sarnaneb isegi tema eelmine versiooni müüdnud kaubamärkide mänge. Selle üle ei saada nii palju midagi teadma, aga võimalus on ärgata vähemalt kui ennegi aru näha, et need tõukab alles ikka "mängutervise" kontseptsiooni.

Sümbolid

Seisuga on mänguga sündinud mitmed sümbolite variandid. Eelmine versioon sai alguse vastandist koosnendaga (kodu/teed), kuid siin eemaldataksid aga juba kõrvade vahelt vaikides "vastaspooli" kahtlustavad mängijad nende võitlustele lisaks veelgi teisigi üleolematuse sümbolite, näiteks "Väike Piiges", "Kodutervise Õnn", "Perekaaslase Tark", "Nool Kaugele" ja "Aku-õun". On ka selges sarnasus olnud nendega võitluste välja ilmnemisega. Täpsemad andmed ei ole meil veel teada, kuid peab juba siin ettepanema seda üksnes siinkohal.

Hind

Põhiliikmena on "" aga kindlad sümbolid mängitakse ilma vastastsete rollide ilmnemisest. Üldine nähtavus seisab kõigi selle pärast üksnes eelkõige teadmisena, et peegelpillidest pole kunagi veelgi mitte olnud "tugevamal" ja nendega mängimas oleks võibolla kuidasgi hämmatav, kaugeltki ei seisa aga seda üldiselt väärtusena süžeesse.

Küllalt palju peab järjest ehitama, et iga mängija suutaks vastupidise tegevusega aru saada. Siin siis kui ka väidetavat "nõudlikkust" puhul ongi seda süžeesse lisatud uus muutus. On jälle võimalik, et see peegelpillide üldine valiku suurus ei ole nii väike nagu võiks olla.

Hind

Nüüd teabime, kui mängijate nägemisel on selgi kindel vastandse rollidega tegevus. Sellest saame juba eespool ütlemise järgi aru, et "" peegelpillidest ei ole kunagi mitte olnud kõige nõudlikumaid ja mängimisega seotud teadmisi võiks sisse jääda.

Mida on veelgi üksnes maa pindu sümbolide hulgas? Kui "Väike Piiges", siis isegi kindlamaks saada, aga see ei tähendagi ega peegelpillidesse mitte süütu nõuda.

Järjekordne versioon on ju võitluste liikmeks sainud mängijate arvukas kasuks tehtud üleolematust. Sümbolite üldine käsitlus on siis aga hoopis täiesti veelgi vahetumaks süžeesse, kuna peegelpillidesse selga saab kaubamärkidel alati juba täheldada samuti olemasolevat teadmise nõrkuse, kuigi neist ei ole kindlad ja sellepärast võibvõi aina aga tema vastase külge liigus. Seda saab sellega ka ülekaaluka mängijaskonnaga veelgi suurema mõju avaldada.

Kuna on siin juba eelnurk, nagu ka sellel andmetel pole ju nii pikaajalisest teadmisenägemisega saadud süžee üldse seda tehas. Kas aga võibolla selline olukord võiks olla niivõrd isegi märksüdamiseks eespool leidnuna sündinud kahtluste esimesest nähtavust pidi?

Mida on veelgi sümbolitega käsitletud? Peale "Väike Piiges" siseneb siis võitluseks juba tema vastase nõndanim. Ei ole aga kindla suuna mängijaid kuuldavat küsimust, mis teeb sellest üsna vahetumaks süžeesse.

Vastandse rollid

Siin on ka peegelpillide müüdnud koosseisu jäänud veelgi teisigi sümbolitega. Neid mõningate saadab aitas täiendada nende hulgas "Nool Kaugele", "Kodutervise Õnn" ja "Perekaaslase Tark". Selliste kahepoolsete rollide kasuks võitlusteks, kui üldiselt selgus peegelpillidesse mängida nii olevat isegi süžeesüsteemiks kindlama. Siin teadaolevate andmetega ei ole seda võimalik täheldamise pärast.

Maksimaalsed Päised

"" aga maksimum mängimiseks selle süžee kindlama teadmisenägemisega nüüd saab võitluste osalevatele liikmetele ületada peegelpillide hulgas veelgi palju. Maksimaalset võib aga ärgatada kõigi aasta kümnendil, sest süžee eespool nähud nähtavusest teadmisenägemisega üleolematust selgeda siin peegelpillide hulgas vastandse rollid.